✳ UM MUNDO DE COLMEIAS PARA EXPLORAR

A floresta é grande.
Faça dela o seu lar.

Explore uma mata viva, escolha seus galhos e conduza uma colônia de abelhas do néctar ao mel.

Protótipo jogávelRecursos e recompensas são fictícios
ROLE PARA EXPLORAR

O QUE É ANTATTACK GMG

Uma colônia cresce
com cada escolha.

Em AntAttack GMG, a floresta se estende por árvores altas e galhos que você pode explorar. Escolha lugares para suas colmeias, organize abelhas e cuide do caminho que transforma néctar em mel.

A versão atual é um protótipo de estratégia em desenvolvimento. A floresta, as ações básicas de colmeia e o progresso de jogo estão ativos; parte das ideias abaixo ainda está sendo desenhada.

Veja o ciclo da colônia
↗Mundo explorávelAtivo no jogo
⌂Colmeias e evoluçãoAtivo no jogo
✧Novas mecânicasPlanejadas

O CICLO DA FLORESTA

Do primeiro galho
à colmeia próspera.

Um ciclo de exploração e desenvolvimento — com o protótipo mostrando o começo da jornada.

01

Explore a floresta

Percorra o mundo ilustrado e descubra árvores e galhos disponíveis.

Ativo
02

Escolha um galho

Planeje onde instalar uma colmeia. A prévia ajuda a conferir o lugar antes de confirmar.

Ativo
03

Designe suas abelhas

Expanda a colônia com tipos diferentes e escolha guardas para as invasões do jogo.

Ativo no protótipo
04

Colha e desenvolva

Acione a coleta de mel e invista em níveis, abelhas e construções da colmeia.

Ativo no protótipo

Próximas etapas da fantasia: as abelhas levarão néctar para células de processamento, onde ele ficará em casulos até virar mel. Esse ciclo de produção está em desenvolvimento e não está ativo no jogo atual.

Planejado

VIDA DENTRO DA COLMEIA

Cada recurso
tem seu lugar.

O jogo atual usa mel fictício para ações de evolução. A economia biológica descrita aqui é uma visão de design em desenvolvimento.

Cera é a cereja do bolo.
Um recurso raro e especial, reservado a conquistas e melhorias importantes — não uma produção automática comum.

Ideia planejada

Mel RECURSO COMUM

O recurso fictício ativo no protótipo. Usado para evoluir abelhas, colmeias e construções.

Ativo

Néctar MATÉRIA-PRIMA

Coletado pelas abelhas e levado à colmeia para processamento em células ou casulos.

Em desenvolvimento

Rainha, ovos e larvas CICLO DA COLÔNIA

A rainha põe ovos. Larvas e ovos fariam parte da evolução futura da colônia.

Planejado

Zangões FERTILIZAÇÃO

Zangões poderiam fertilizar ovos; os mais raros talvez melhorem a chance de resultados especiais.

Planejado

Misturas RESULTADOS INCERTOS

Combinar ovos, larvas ou itens poderia gerar um token, não gerar nada ou perder um componente. Larva nenhuma garante token.

Regras em aberto

Os valores, probabilidades, custos e regras das ideias futuras ainda não foram definidos. Nenhum resultado ou ganho financeiro é prometido.

GUARDAS NA ENTRADA

Uma colmeia
também precisa
se defender.

Na versão atual, o jogo simula invasões simples enquanto a página fica aberta. Você escolhe quais abelhas defendem suas colmeias. Se a força for suficiente, o ataque é repelido; uma falha não remove recursos nesta versão.

Defesa básica ativaPvP planejado

O que pode mudar no PvP futuro?

Nas regras planejadas, um atacante vencedor poderia saquear 30% do mel guardado: 15% iria para o vencedor e 15% sairia da economia do jogo. Uma derrota poderia destruir um ovo; se não houvesse ovo, poderia inutilizar um casulo de produção de mel. O casulo danificado ficaria sem produzir até ser recuperado.

Essas regras ainda não estão implementadas nem têm valores complementares definidos.

PLANOS PARA O FUTURO

Redes em estudo.
Sem promessas vazias.

Polygon e Solana fazem parte do planejamento. A apresentação não conecta carteiras nem envia operações.

TESTNET · POLYGON AMOY

Polygon

O jogo contém conexão, assinatura de mensagem e vínculo de carteiras em Amoy. O teste com uma extensão real ainda está pendente. Sem token, contrato de ativo ou transações.

Teste real pendente

TESTNET · SOLANA DEVNET

Solana

O jogo contém conexão, assinatura de mensagem e vínculo de carteiras em Devnet. O teste com uma extensão real ainda está pendente. Sem token, contrato de ativo ou transações.

Teste real pendente

Não há token oficial, endereço de contrato, compra, venda, saque ou ponte entre redes anunciado aqui. Não conecte uma carteira nesta página: ela não oferece essa função.

DIÁRIO DA COLÔNIA

O projeto está
criando raízes.

ÁREA EDITÁVEL

Novidades serão publicadas aqui

Este espaço está pronto para receber notas de versão e marcos confirmados. Nenhum anúncio ou data foi inventado.

AGUARDANDO ATUALIZAÇÕES

ENCONTRE A COLÔNIA

Comunidade em breve

Os canais oficiais ainda serão informados pelo projeto.

Discord link a preencherX link a preencherOutros canais a definir

A FLORESTA JÁ PODE SER EXPLORADA

Entre na floresta
e conheça o protótipo.

Mel, missões e recompensas são fictícios. Novas mecânicas continuam em desenvolvimento.